後編書くのがめんどくさくなった。
もう放置でいいか。
とりあえず、今はFateの格ゲーが熱い。
つい最近まで原作がエロゲだと知らなかった俺は負け組みでしょうか。
とりあえず、凛メインでサブ投げ侍を使ってますが、投げ侍は色々をめんどくさいので放置気味。
とりあえず趣味色が濃いので折りたたみ。
凛がお手軽で強すぎる。
ランサー一強とか言われてるけど、個人的にはギルのが辛いなぁ。
自分から見た苦手度は(凛使用時)
ギル>>>ライダー>ランサー、セイバー>バサカ>その他
とりあえず、ギル、ライダー以外には勝ち越してると思う。
セイバーは北斗やってた時代に全く勝てなかった人が使ってて5分くらいだったので性能的にも凛有利なんじゃないかなぁ。
火力でも補正切り含めればトントンくらいかな。
ランサーは飛び込みには軸ずらし、地上はA宝石とか5,6Cとかで対処してれば宝石切れしない限り極端に大負けするってことは無かったかなぁ。
少なくとも、自分はランサーに勝ち越してると思うます。はい。
ライダーは個人的には苦手。
表裏はリフレクトで潰してってのがセオリーだと思いますが、どうしてもアドバに頼る自分の悪いクセが出て負けるパターンが大目。
現状では負け越し中。
だけど最近対策も立ってきたので以前よりは勝てるようになってきた。
負け越してるのには変わりないけどwww
ギルはとにかく鎖が鬱陶しい。
あと反確ポイントが未だに見極めがついてないってのも悪い点かなぁ。
対凛、しろー、桜、キャスター、セイバーには専用コンボで宝石消費が少ないので立ち回りで宝石をばらまけるのでかなり楽。
殺しきるまでにコンボに使う宝石は6〜8個あれば十分だと思う。
ただしセイバーだけは宝石のみに頼るってのは間違いですけどね。
キャスター、桜には前波動系の宝石で接近する機会を作るのをメインに。
しろー、セイバーには後AorC波動で軸移動を軸に立ち回って突き刺すスタイルでいけばいいかなぁ。
同キャラは中身の人の性能次第なのでどうしようもない。
きれいとか言う名前のだんでぃさんはガトルートの固めに反確ポイントがあるっぽいので小足を突き刺せばおっけーぽい。
でもそれを逆手にとってリフキャンで小足を取ってくる人もいるみたいなので注意っぽい。
投げ侍は意外に厄介だけどとにかく接近すれば勝てると思う。
ダッシュで接近すると見せかけて相手の6B射程外ギリギリで6Cを撃ったりとか有効っぽい。
リバサ燕返しは完全に起き攻めを重ねてないときには食らうので注意。
バサカ、個人的に苦手。
コイツだけ開発中の新コンボが受身取られるのでついついコンボをミスってしまう。
まぁ、バサカに関しては壁際で相手を転ばせたらかなり楽になるんで運びを重視したコンボを使ってますね。
後なんかいたっけ。
あぁ、剣の骨の人か。
あんまり負ける気がしないのでどうでもいいや。
稼動初期に負けまくったけど、今は負ける気しねぇ。
とりあえず、今はFateの格ゲーが熱い。
つい最近まで原作がエロゲだと知らなかった俺は負け組みでしょうか。
とりあえず、凛メインでサブ投げ侍を使ってますが、投げ侍は色々をめんどくさいので放置気味。
とりあえず趣味色が濃いので折りたたみ。
凛がお手軽で強すぎる。
ランサー一強とか言われてるけど、個人的にはギルのが辛いなぁ。
自分から見た苦手度は(凛使用時)
ギル>>>ライダー>ランサー、セイバー>バサカ>その他
とりあえず、ギル、ライダー以外には勝ち越してると思う。
セイバーは北斗やってた時代に全く勝てなかった人が使ってて5分くらいだったので性能的にも凛有利なんじゃないかなぁ。
火力でも補正切り含めればトントンくらいかな。
ランサーは飛び込みには軸ずらし、地上はA宝石とか5,6Cとかで対処してれば宝石切れしない限り極端に大負けするってことは無かったかなぁ。
少なくとも、自分はランサーに勝ち越してると思うます。はい。
ライダーは個人的には苦手。
表裏はリフレクトで潰してってのがセオリーだと思いますが、どうしてもアドバに頼る自分の悪いクセが出て負けるパターンが大目。
現状では負け越し中。
だけど最近対策も立ってきたので以前よりは勝てるようになってきた。
負け越してるのには変わりないけどwww
ギルはとにかく鎖が鬱陶しい。
あと反確ポイントが未だに見極めがついてないってのも悪い点かなぁ。
対凛、しろー、桜、キャスター、セイバーには専用コンボで宝石消費が少ないので立ち回りで宝石をばらまけるのでかなり楽。
殺しきるまでにコンボに使う宝石は6〜8個あれば十分だと思う。
ただしセイバーだけは宝石のみに頼るってのは間違いですけどね。
キャスター、桜には前波動系の宝石で接近する機会を作るのをメインに。
しろー、セイバーには後AorC波動で軸移動を軸に立ち回って突き刺すスタイルでいけばいいかなぁ。
同キャラは中身の人の性能次第なのでどうしようもない。
きれいとか言う名前のだんでぃさんはガトルートの固めに反確ポイントがあるっぽいので小足を突き刺せばおっけーぽい。
でもそれを逆手にとってリフキャンで小足を取ってくる人もいるみたいなので注意っぽい。
投げ侍は意外に厄介だけどとにかく接近すれば勝てると思う。
ダッシュで接近すると見せかけて相手の6B射程外ギリギリで6Cを撃ったりとか有効っぽい。
リバサ燕返しは完全に起き攻めを重ねてないときには食らうので注意。
バサカ、個人的に苦手。
コイツだけ開発中の新コンボが受身取られるのでついついコンボをミスってしまう。
まぁ、バサカに関しては壁際で相手を転ばせたらかなり楽になるんで運びを重視したコンボを使ってますね。
後なんかいたっけ。
あぁ、剣の骨の人か。
あんまり負ける気がしないのでどうでもいいや。
稼動初期に負けまくったけど、今は負ける気しねぇ。
コメント
子の子か?
http://www.kaiyodo.co.jp/revoltech/images/next/02_photo.gif
http://www.kaiyodo.co.jp/revoltech/images/next/02_photo.gif
>>しぇんさん
うむ、それだw
にしても、なぜフィギュアでww
うむ、それだw
にしても、なぜフィギュアでww
ソレをベースに初音ミクに改造してる猛者が
いたのを覚えてたw
http://homepage2.nifty.com/aimat/etc/e003/e003.html
いたのを覚えてたw
http://homepage2.nifty.com/aimat/etc/e003/e003.html
確かに色変えたら出来そうだwww
(・∀・)ニヤニヤ
ヤニヤニ>( '∀')y-~~
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